Crafter zuerst zu wählen ist eine Entscheidung gegen Engpässe, keine dauerhafte Klassenwahl. Nimm Farmer für regelmäßiges Einkommen hinzu und Explorer, sobald Erz deine Upgrades ausbremst.
Tag 1: Die Hütte funktional machen
Folge dem Tutorial, bis Build Mode und die Smartphone-App Island Life verfügbar sind. Bett, Lagerkiste und eine einfache Sitzgelegenheit sind wichtiger als Dekoration.
- Stelle das erforderliche Bett auf, bevor du das Haus erweiterst.
- Lagere Holz, Erz, Feldfrüchte, Nahrung und Questgegenstände getrennt.
- Hole bereits verfügbare Belohnungen aus StarNote, für Islandpedia-Stempel und von der Kamera ab.
Mit Crafter beginnen, bevor ein anderer Beruf ausbremst
Zerines Berufsweg liefert Werkzeuge, Werkbänke, Verarbeitungsmaschinen, Lager und frühe Transportmittel, die früher oder später jeder andere Weg benötigt.
- Bewahre Softwood, Stone, Fiber, Copper, Tin und Quartz auf.
- Erweitere die Tasche, sobald die Materialkosten kein Werkzeug und keine Station mehr verzögern.
- Gib verarbeitete Bauteile nicht für Dekoration aus, bevor Worktable II gesichert ist.
Einen kleinen, nachhaltigen Farmkreislauf aufbauen
Beginne Farmer bei Graminova, pflanze aber nur so viel an, wie du bewässern kannst, ohne die gesamte Tagesenergie zu verbrauchen.
- Gruppiere Pflanzen nach Erntetag, nicht nur nach Aussehen.
- Lege einen Vorrat an saisonalem Saatgut und Erzeugnissen zurück.
- Erfülle Anfragen des Community Center nur, wenn sie keine knappen Upgrade-Materialien verbrauchen.
Mit Island Life die nächste Aufgabe wählen
Landkäufe, Hafenzugang, Schnellreise und spätere Systeme sind an Meilensteine gebunden. Prüfe die App, bevor du eine nicht benötigte Ressource farmst.
- Halte Starsand für den nächsten Landkauf zurück.
- Investiere Workpedia-Punkte in deinen aktuellen Engpass.
- Nimm Explorer hinzu, sobald Walderz oder Kampfmaterialien in Herstellungsrezepten auftauchen.